Format d’animation / Jeu

St{ia}mmtisch

Un jeu de plateau ludique pour découvrir l’IA en classe.

durée : 50 minutes

participants : 2 à 6

matériel : les supports du jeu imprimable

Qu’est-ce qu’un atelier ludique avec St{IA}mmtisch ?

Imaginé par la Direction de région académique du numérique pour l’éducation (DRANE) Grand Est, le jeu de plateau St[IA]mmtisch est inspiré par la tradition alsacienne du Stammtisch qui consiste à se retrouver pour échanger. Adaptable à chaque contexte, le jeu permet d’aborder le sujet de l’IA dans une ambiance conviviale et sans objet connecté que ce soit en milieu scolaire, en famille, entre amis, en entreprise

Les objectifs d’un atelier St{IA}mmitsch

Le jeu se présente sous forme d’une “course à l’IA” permettant de développer ses connaissances en matière de :

  • savoirs généraux sur l’IA et son fonctionnement ;
  • histoire de cet outil ;
  • défis posés par son déploiement ;
  • IA en éducation ;
  • déconnexion ;
  • sécurité.

Ce jeu repose sur des lots de cartes, séparées en trois niveaux et réparties en plusieurs catégories pour explorer l’univers de l’intelligence artificielle et stimuler la réflexion collective.

  • La catégorie Généralités propose des questions sur des notions fondamentales sur les usages et le fonctionnement des IA. 
  • Avec la catégorie Histoire, on remonte aux origines, notamment en identifiant la première programmeuse de l’Histoire ou encore l’inventeur du terme IA.. 
  • Les cartes Défi invitent à des activités originales, comme chanter l’histoire de l’IA sur l’air de son choix, 
  • Les cartes Débat invitent à échanger sur des sujets tels que : « Les voitures autonomes mettront-elles fin aux accidents de la route ? » ou « Un chatbot peut-il être un bon confident ? ». 
  • Les cartes Déconnexion explorent les impacts des technologies sur notre santé, par exemple les effets d’une exposition prolongée aux écrans sur le corps

Un jeu riche et varié pour apprendre, échanger, et s’amuser autour d’un sujet fascinant !

Durée et nombre de participants

Pour une partie de St[IA]mmtisch, il est recommandé de compter un peu moins d’une heure.

Il existe trois niveaux de jeu (junior, intermédiaire et avancé) afin d’adapter au mieux le contenu des cartes et des savoirs partagés au niveau et à l’âge des joueurs.

Pour jouer, vous pouvez être entre 2 à 6 joueurs, mais le jeu peut également se jouer en équipe (entre 2 à 6 équipes). Pensez également à attribuer un rôle d’animateur.

Le matériel nécessaire

Toutes les composantes du jeu sont accessibles et imprimables ici, placées sous licence CC BY-NC-SA 4.0. Vous pouvez donc les copier, diffuser et modifier si vous le souhaitez.
Si vous ne disposez pas d’un dé à six faces numéroté de 1 à 3, nous vous proposons de placer dans un bol 6 papier pliés : deux portant le chiffre 1, deux portant le chiffre 2 et deux portant le chiffre 3. A chaque tour, vous pourrez ainsi piocher plutôt que de jeter le dé.
Retrouvez davantage d’informations sur le jeu ici.

Les 3 étapes de l’atelier

1. La mise en place

  • Installez le plateau de jeu en positionnant la carte IA au centre de la table, de manière à ce qu’elle soit accessible à tous les participants.
  • Choisissez un niveau de jeu pour la partie et prenez le lot de cartes correspondant. Séparez les cartes en fonction de leur thème (couleur du verso) et disposez les 7 pioches, face cachée, à proximité de l’animateur.
  • Placez le pion de chaque équipe sur l’une des cases départ et placez les cartes “équipe” devant les joueurs concernés.

2. Le déroulement de la partie

  • Le joueur lance le dé et avance son pion du nombre de cases indiqué par le dé.
  • Si le joueur tombe sur une case colorée, l’animateur prend la première carte de la pioche de cette couleur et lit la question.
  • Si le joueur donne la bonne réponse, il avance son pion d’une case.
  • Si le joueur donne une mauvaise réponse, il recule son pion d’une case.
  • Pour les cartes “Débat”, tous les joueurs sont encouragés à prendre la parole, l’équipe avance d’une case quelles que soient les réponses.
  • Si le joueur tombe sur la case ⌛, les joueurs prennent en main leur carte joueur qu’ils posent le plus rapidement possible sur la carte IA. Le joueur ayant été le plus rapide peut piocher une carte spéciale.

Il existe plusieurs cartes spéciales, par exemple “virus informatique” qui provoque un retour à la case départ, la carte “agent infiltré” qui permet d’obtenir un indice ou encore la carte “saut technologique” qui permet d’avancer un pion de 2 cases.

Pour en savoir plus, la DRANE Grand Est propose les règles du jeu complètes.

3. La fin de partie

  • Lorsqu’un joueur arrive sur la case St[IA]mmtisch après avoir répondu à une question ou après un jet de dé, il remporte la partie.
Enfin, en fin d’atelier, gardez si possible 5 à 10 minutes pour :
  • clôturer l’atelier,
  • recueillir les impressions de chacun quant à l’exercice,
  • inviter les participants à partager en quelques mots leurs retours d’expérience et ce qu’ils ont appris en jouant,
Après l’atelier ?
  • Veillez à bien rassembler les retours des participants. Pensez si vous le souhaitez à immortaliser l’atelier avec quelques clichés.
  • Partagez votre expérience avec le Conseil à bonjour@cafeia.org, sur ce formulaire et/ou lors d’un café animation en ligne le jeudi à 13h30.