Nous l’avions annoncé avec la première lettre de Café IA en invitant à rouvrir les imaginaires de l’IA, à les réinterroger. « Les représentations que nous avons de l’IA nous façonnent plus que sa compréhension », disions-nous, en invitant à débattre tant des représentations que l’IA concatène que celles que nous construisons en retour. Ce programme, c’est celui que nous proposons concrètement avec les débats qu’instaurent Café IA partout où ils ont lieu. Interroger ce que l’IA transforme, ensemble, collectivement, démocratiquement et prendre appui sur ces transformations pour réinterroger la société que nous souhaitons, c’est tout l’enjeu des Café IA quelque soit leur forme.
C’est le même but que nous allons proposer en vous invitant à venir découvrir « le jeu des imaginaires de l’IA » que nous avons conçu avec François Houste. François Houste, est l’auteur des Mykrodystopies (C&F éditions, 2020, voir notre interview). C’est aussi celui qui nous a proposé, dès le lancement de Café IA, un atelier original pour animer des Café IA, dont la formule, exigeante, connaît toujours un beau succès dès que nous la mobilisons.
Avec lui, nous avons réfléchi à proposer une nouvelle modalité d’animation pour faciliter le débat, qui croiserait les représentations que nous avons de l’IA et ses réalités. Une façon de rouvrir les imaginaires en discutant de ce que les systèmes techniques font à la société et de là où l’on souhaiterait pouvoir les déplacer.
Il est toujours difficile d’expliquer un jeu. Celui-ci est encore bien imparfait. Nous allons profiter de NEC pour vous présenter une première version afin que vous nous aidiez à l’améliorer, à le tester.
Le jeu se veut le reflet exact de l’esprit de Café IA : proposer une modalité de discussion, d’échange, de débat sur ce que l’IA nous dit et ce que nous voudrions qu’elle déplace. Un jeu court (20 à 25 minutes pour 5 ou 6 personnes – nous étions à la recherche d’un format plus court, notamment parce que beaucoup d’ateliers nécessitent souvent une à deux heures qu’il n’est pas toujours possible de mobiliser et toujours en petit comité parce que c’est l’endroit du débat transversal plutôt que descendant) qui permet d’initier une discussion sur des objets techniques pour les questionner et questionner les perspectives où ils nous entraînent par rapport à celles où nous voudrions aller. Un moyen simple et concret pour rouvrir les imaginaires, c’est-à-dire, comme nous le disions pour « faire un pas de côté », pour « ouvrir nos représentations plutôt que de les enfermer ».
C’est la même chose que propose le mur de l’IA que nous vous proposerons également de découvrir à NEC, montrer qu’on peut discuter ensemble des enjeux de l’IA sur la société de multiples manières, plutôt que d’en être dessaisis par notre seule relation aux écrans.
Café IA sera à NEC pour lancer des discussions. Saisissez-vous en !
Venez découvrir le jeu des imaginaires de l’IA
A l’occasion de NEC 2025, nous allons présenter au public un nouveau prototype de jeu pour animer des Cafés IA. Ce « jeu des imaginaires de l’IA » est un outil de médiation, initié et imaginé par la mission Café IA et l’agence Mon Oncle dans le cadre de la démarche Café IA.
Il propose au public de confronter les imaginaires populaires de l’intelligence artificielle, portés par le cinéma ou la littérature contemporaine, aux représentations que nous avons des applications réelles de l’intelligence artificielle. Et par ce biais, de mieux comprendre les risques et opportunités de l’IA pour le quotidien de chacun, pour la société et pour la planète.
Le kit de jeu se compose d’un plateau de jeu sur lequel sont représentés six de ces imaginaires et d’un lot de cartes hexagonales (des artefacts) reprenant les grandes applications actuelles des algorithmes et de l’intelligence artificielle, et présentant leurs impacts dans le monde réel.
Destiné à 5 ou 6 participants seulement, le jeu consiste à discuter du positionnement de ces différents outils d’IA sur un plateau de valeurs. Nous avons imaginé un jeu volontairement assez court (15 à 30 minutes), en complément des jeux existants, qui, dans le même esprit, se veut avant tout un support de médiation qui permet d’ouvrir le dialogue autour de la thématique de l’intelligence artificielle. Il n’y a ni but du jeu à atteindre, ni vainqueur. Le jeu permet avant tout d’organiser un moment de débat, d’interroger collectivement nos représentations, de les confronter, de les situer, suivant en cela le principe même des Cafés IA.
Le but du jeu est d’initier une discussion pour découvrir et échanger sur les impacts de l’intelligence artificielle, par le dialogue et la nuance, les propos, les connaissances ou les représentations qu’ont les différents joueurs des artefacts et des imaginaires permettant de se rendre compte que nos représentations et imaginaires sont plus complexes qu’il ne nous semble. Le but n’est pas de connaître précisément le fonctionnement de chacun des systèmes proposés à la discussion, mais d’échanger depuis les connaissances imparfaites que chacun possède, les représentations, les valeurs que chacun convoque. De remettre du débat sur leurs enjeux et notre faible maîtrise de leurs impacts. De créer un moment d’échange et de discussion. Pour cela, le jeu invite à situer des systèmes (de Roomba à Parcoursup, de Tinder à Albert, de Waze à Grok, de TikTok à Instagram… une soixantaine de cartes sont déjà disponibles) depuis la connaissance qu’on en a, à discuter à plusieurs de ce que l’on en connaît et de ce que l’on ne connaît pas, de nos représentations et de leurs lacunes.
A NEC, nous allons organiser de nombreuses séances de jeux pour vous inviter à le découvrir, à y jouer, à nous faire vos retours. Le jeu n’est pas finalisé à ce jour, considérez-le comme une version bêta. Nous voulons d’abord en discuter avec celles et ceux qui pourraient demain l’utiliser : animateurs, médiateurs, conseillers numériques, professeurs… Prendre le pouls des usages, proposer aux plus motivés de le tester auprès de leurs publics. On sera également à la recherche de partenaires qui nous aideront demain à le porter si les retours sont encourageants, à nous aider à l’améliorer, le produire, le distribuer pour le rendre accessibles à ceux qui voudront s’en emparer.
On espère que vous aurez un moment pour venir jouer avec nous. Le jeu sera en démo en déambulation à NEC du côté des tables d’un des cafés.
Animateurs : Hubert Guillaud et François Houste




