dégradé bleu rouge

3 questions à Erwan Le Luron

1 : Qu’est-ce que le jeu Aïe Aïe IA, et comment est-il utilisé aujourd’hui par les publics ?

Depuis sa mise à disposition, le jeu a connu une large diffusion :

  • près de 15 000 joueurs déjà sensibilisés ;
  • plus de 20 000 vues sur la plateforme des Bases du numérique d’intérêt général de l’ANCT (ressource la plus téléchargée !) ;
  • un succès amplifié par une version low cost imprimable, accompagnée de vidéos tutorielles et d’un fascicule pour faciliter la prise en main.

2 : Dans quel contexte est-il né, et comment s’est déroulée la co-construction avec les médiateurs numériques ?

3 : Quelles perspectives d’évolution ou de mise à jour envisagez-vous face aux transformations de l’intelligence artificielle ?

Mais au-delà du contenu, l’ambition est plus large :

  • ouvrir le jeu à une dynamique communautaire, pour qu’il devienne un bien commun, animé par la communauté, permettant aux utilisateurs de proposer eux-mêmes de nouvelles cartes ;
  • consolider le rôle d’Aïe Aïe IA comme bien commun numérique, vivant et évolutif ;
  • multiplier les contextes d’utilisation, de l’école aux espaces de formation professionnelle.

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